- FW初回書き込み時のジャイロキャリブレーション値を修正
- ジャイロキャリブレーションの処理を修正
過去のバージョン
15件
- XInput/DUALSHOCK 4モードにおけるHD振動エミュレーションの不具合を修正
- HD振動の波形計算処理を最適化
- FW初回書き込み時のキャリブレーション値を修正
- XInputモードのHD振動エミュレートを実装
- DUALSHOCK 4モードのHD振動エミュレートを実装
- v2.16/v2.27からのアップデート処理を最適化
- スティックプロファイル切り替え時のラグを削減
- スティックプロファイル切り替え時に跳ね戻りフィルターが誤反応する問題を修正
- スティックプロファイル、ジャイロ設定におけるホスト別設定フラグの初期値をfalseに変更
- 新しいコンフィグツールに対応
- WebUSBのトースト表示に対応
- 独自ブートローダーを内包するように変更
- 4方向(上下左右)の入力スケーリング
- ジャイロのスティック割り当て時のアンチデッドゾーンの挙動を修正
- スティックキャリブレーションの手順をSwitch準拠に変更
- スティックプロファイル機能の実装
- キーコンフィグの動的切り替えを実装
- グローバルプロファイル機能の実装
- ジャイロのスティック割り当て機能を更に細かく設定できるように調整
- プロファイルのインポート/エクスポートに対応
- 全設定のFLASHダンプ/リストアに対応
- スキャンレートの変更に対応(1000Hz/2000Hz/4000Hz/8000Hz)
- ポーリングレートの変更に対応(125Hz/250Hz/500Hz/1000Hz)
- ボタン、スティックそれぞれに任意の入力遅延を設定できるように調整
- スティック感度カーブの制御点を3つに変更
- Switch本体のキャリブレーション機能を使用する設定の追加
- RCフィルターに応答曲線を追加
- 角度の定義マップを任意で編集できる機能の追加
- スティック入力角度を4方向/8方向に固定する機能の追加
- スティック入力角度のオフセット設定を追加
- 十字キーの斜め入力無効化設定の追加
- スティックへのキー入力割り当てを追加
- 固定だったキーコマンドを任意で設定する機能の追加
- GC/N64のスケーリング形状を追加
- キーコンフィグでキーボード/マウスの割り当てができるように変更
- ジャイロ、スティックの入力をマウスカーソル移動に割り当てる機能の追加
- 初期化コマンドの追加(L+R+START+SELECTを10秒間押下)
- リセット時にキャリブレーション情報を保持するように変更
- トーナメントモードで指定できるボタンのリストを作成できるように変更
- スキャンレートの最適化
- 8方向の角度補正を最適化
- 設定保存処理の最適化
- LED制御の最適化
- GC接続時の処理を最適化
- HD振動制御の最適化
- ホスト識別機能の最適化
- ジャイロセンサー制御の最適化
- RAMレイアウトの最適化
- FLASHレイアウトの最適化
- DUALSHOCK4モード時のジャイロの感度を調整
- PS3/PS4のキーコンフィグリセット処理を修正
- DUALSHOCK 4モード時の加速度センサーの挙動を調整
- スティックキャリブレーションなどで参照する値に一部補正が掛かっていたのを修正
- PS3の認識に問題があったのを修正
- 一部の旧Switchに特定のUSBハブ(ドック)を経由して接続した際に問題が起こるケースがあったのを修正
- FW更新直後のUSBホスト識別がPS3になっていたのを修正
- (プロコン版)内側デッドゾーンの初期値を純正基準に調整
- (PS4 FireBird)×ボタン押しっぱなしで接続した際のデバイスモードをDirectInputからSwitch Proコントローラーに変更
- (プロコン版)PS3/PS4で個別のリマッピング設定を追加
- (PS4 FireBird)PS3/Switchで個別のリマッピング設定を追加
- PC接続時はデバイスモード関係なくPC用のリマッピングを参照するように変更
- ジャイロのジッターを抑制
- Switchプロコンモード時のジャイロのスキャンレートを向上
- ジャイロのスティックエミュレートが入力の更新として扱われない問題を修正
- プロコン型v1.0のスティック制御に問題があったのを修正
- 跳ね戻りフィルターでRCフィルターの補正を考慮するオプションを追加
- Ginfull製TMRセンサーの感度カーブをリニアに補正するオプションを追加
- PS4 FireBird、GCコン型FireBirdにラピッドトリガーを実装
- PS4 FireBirdでアナログトリガーの感度カーブが歪んでいたのをリニアに補正
- アナログトリガーの計算処理を距離ベースに調整
- PS4 FireBirdをSwitchに対応
- PS4 FireBirdでトーナメントモードが反映されるように変更
- トーナメントモードで無効化するボタンのリストを変更できるように調整
- 振動が動作していなかったのを修正
- XInputモードでの振動に対応
- GC FireBirdでマイナス/ホーム/キャプチャがチャタリングを起こしていたのを修正
- ホスト認識の影響でFW書き込み直後の挙動が怪しかった問題に暫定対応
- PS4 FireBirdでのアナログトリガーのバグを修正
- 跳ね戻りフィルターの閾値を修正
- v2.16以前からの設定引継ぎでスケーリング形状がリセットされていたのを修正
- ニュートラルポジションの手動補正を追加
- スティック分解能を追加
- 指定方向のスティック入力無効化を追加
- 感度カーブの座標直接指定を追加
- 跳ね戻りフィルターの詳細設定を追加
- RCフィルターと跳ね戻りフィルターが干渉していたのを修正
- RCフィルターの計算に一部ミスがあったのを修正
- USBホスト識別の高速化
- PS3対応(PS2ソフト起動中の状態も個別に対応)
- PS4コントローラーモードでPC接続した時にDualShock4として認識するように変更
- PS5リモートプレイ対応(PS4コントローラーモード時のみ)
- USB入力遅延を最大0.8ms削減
- 各種入力処理の最適化
- デバウンスタイムのアルゴリズムをEagerデバウンスに変更
- SInputの追加